CR押忍!空手部 激闘編 潜伏確変 朝一ランプ 止め打ち について
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朝一ランプ
モード
モード抜け = ナシ
通常モード=通常確率濃厚
大阪暗雲ゾーン=潜伏 or 通常
白枠内がそれぞれのモードで、確変潜伏期待度を示唆
白帯編<黒帯編<師範編<伝説編
伝説は潜伏確変濃厚
日中
デモ画面中にボタンプッシュですぐ確認できるタイプなので浅い回転数の台はモードを確認
止め打ち
上アタッカー→7個拾ったら止め→閉まったら打出し
右アタッカー→5個拾ったら止め→閉まったら打出し
電チュウはそこそこ増やせます。
朝一ランプの左の2つが電チュウの抽選結果で
写真のパターン(左のみ)がハズレ
右のみが3開放、両方点灯で微ロング2開放です。
右のみの場合→2回目が開く寸前に止め→3回目が開いたら打出し。
両点灯の場合→1回目が閉じたら止め→2回目が閉じる直前に打出し。
これで戻し2個の甘で、1個/回転くらいは増えるので、是非試してください。
ヤメ時
電チュー抜け潜アリなので、モード抜けまで
スペック
[table id=75 /](C)高橋幸慈
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