なんだかんかんだ地味に出続けている潜伏確変搭載機種ですけど、三洋の子会社SanThreeからヤッターマンですね~
CRヤッターマン~われら天才ドロンボー~
タイムボカンシリーズはいまだに平和オリンピアのイメージが強いから違和感ありありですけど、三洋から2作目なんですよね、、
今回の三洋のヤッターマンは潜伏確変あり。モード抜けなしとはいえ、ループもあるし一応頭の中に入れておきたい機種ですね。
なんにしても、正攻法で座れる台がほとんど出てこない以上、色んなスペックか出てくるということは良いことです。。。
ということで、CRヤッターマン~われら天才ドロンボー~ 潜伏確変、朝一ランプ、スペック、ヤメ時、止め打ち等、についてです。
Contents
CRヤッターマン~われら天才ドロンボー~スペック
▼基本スペック
| 基本スペック | |
| 通常時 | 1/319.6 |
| 確変時 | 1/39.9 |
| 確変率 | 65% |
| 電サポ | 0/100/次回 |
| 賞球数 | 4&1&3&15 |
| 小当り確率 | なし |
| 潜伏確変 | 初回/継続 |
▼出玉
| 出玉 (15個x10c) | |
| 3R | 420個 |
| 6R | 840個 |
| 16R | 2240個 |
▼ボーダーライン
| ボーダーライン | |
| 40玉(2.50円) | 24.0 |
| 33玉(3.03円) | 22.0 |
| 30玉(3.33円) | 21.0 |
| 28玉(3.57円) | 19.8 |
| 25玉(等価) | 19.1 |
▼大当り振分け
| ヘソ | 電サポ | 割合 |
| 16R確変 | 次回 | _1% |
| 6R確変 | 次回 | _2% |
| 6R確変 | なし(初回潜伏) | 10% |
| 6R確変 | なし(潜伏継続) | _5% |
| 3R確変 | 次回 | 32% |
| 玉無確変 | 次回 | 15% |
| 6R通常 | なし | 35% |
| 電チュー | 電サポ | 割合 |
| 16R確変 | 次回 | 50% |
| 6R確変 | 次回 | _6% |
| 3R確変 | 次回 | _9% |
| 6R通常 | 時短100回 | 35% |
ヘソからの35%が3R通常で電サポなし&潜伏確変あり、右の50%が16Rで15個の10カウント。
北斗無双以上に荒そうですね、、、
朝一ランプ
〇で囲んだところが朝一ランプです。
モード
▼通常モード
通常モードは通常確率濃厚
・大工のトンさんモード
・深海モード
・ヤッターワンモード

▼ドクロベエ指令ゾーン
ヤッターマン~われら天才ドロンボー~のチャンスモードはドクロベエ指令ゾーン
潜伏確変or通常

モード抜けなしですね、、、
▼SUPERおしおきモード
SUPERおしおきモードは電サポ付き確変で次回大当りまで継続。

▼インチキ商売チャレンジ
インチキ商売チャレンジは時短100。
確変のフリはなくて、いさぎよく時短確定。

潜伏当選時のチェックとヤメ時
ヤッターマンは出玉無し潜伏確変はないので、潜伏確変は電サポなしの6R確変からのみ。
ヤメ時は電サポ抜けor通常モードに落ちたらいつでもやめてOKです。
日中(朝一ランプ以外)の狙い目
ヤッターマンは小当り非搭載なので、カウンターが二桁の場合は6R潜伏確変or6R通常後が確定なので、浅い回転数の台はモードを確認する価値ありですよ。
三洋の現行枠は、デモ画面でモードを確認するには、十字キーをいじって音量調整→OK、みたいな操作をすると確認できます。
ドクロベエ指令ゾーンなら、当たりor抜けまで打つ価値は十分ありますよ。。。
止め打ち
電チューの止め打ち
▼開放パターン
①が点灯:1回開放
②が点灯:2回開放
▼止め打ち
①が点灯:①の点灯を確認したら止め→閉じる少し前に打ち出し
②が点灯:2回目が開くと同時に止め→閉じる少し前に打ち出し
フロックに期待ですね。。。
大当りの種類
▼メガパト
ヤッターマン~われら天才ドロンボー~は、大当りが確定して右打ち開始。メガパトゲートに玉を通過させメガパトが点灯/非点灯で大当りの種類を決定。
筐体上部のパトが光れば、状況に応じて上位ボーナス。昇格演出がなければ
・通常時
__┗メガパト成功:電サポ付き確変へ
__┗メガパト失敗:電サポなしの潜伏or通常へ
・電サポ時(奇数揃い)
__┗メガパト成功:16R確変!
__┗メガパト失敗:6R確変、、
・電サポ時(偶数揃い)
__┗メガパト成功:RUB確変!
__┗メガパト失敗:6R通常、、
といった感じですね。。。
▼大当り
- ドロンボーナス
通常時は右打ち開始後メガパト光らずでドロンボーナス。
6R潜伏確変or6R通常で、復活演出がなければ基本的に電サポは付かず通常に戻る。電サポ中は偶数揃い&右打ち開始後メガパト光らずでドロンボーナス。
復活演出がなければ6R通常で、終了後は時短100のインチキ商売チャレンジへ。 - 超ドロンボーナス
通常時は右打ち開始後メガパト点灯で超ドロンボーナス。
3R確変で終了後は次回大当りまで継続の電サポ付き確変へ。またヘソから1%の16R確変の可能性もある。電サポ中は奇数揃い&右打ち開始後メガパト光らずで超ドロンボーナス。
6R確変。 - 超ドロンボーナスBIG
電サポ中のみ発生する大当り。
奇数揃い&右打ち開始後メガパト点灯成功で超ドロンボーナスBIGで、出玉増加の肝となる16R確変! - ヤッターラッシュボーナス

電サポ中のみ発生する大当り。
偶数揃い(=確変終了のピンチ)&右打ち開始後メガパト点灯成功でヤッターラッシュボーナスで、3R、6R、16Rと3種類の継続ラウンドからなるランクアップボーナスで確変継続。
注目演出
CRヤッターマン~われら天才ドロンボー~まとめ
微妙に新基準機も甘くなってきている気もする上に、右のフロック2個が非常に気になるところですけど、三洋だけに平打ちで勝てる台に出会うのは厳しいですかね笑
潜伏でもなんでもいいから一度当てて右の確認をしてみたいところですね。。。
ということでCRヤッターマン~われら天才ドロンボー~、でした~
(C)タツノコプロ








