パチスロ カウボーイビバップが意外と面白い

今日も特にアテがなく、

近所の朝一ランプも点いてなく、

元全リセ店も最近はリセットを狙える機種も少なく、、

なので、朝から車でフラフラしてました。

で、5軒目に、鉄拳の前日が130~250くらいで回ってて0ヤメ台がない、ということは128くらい回されたら打てる台がゴロゴロ出てくる。

といった状況があったので、しばらく居座ることにしました。

これが目論見通り?4台続けて打てて

スロット稼働日記

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まったく伸びず、2台天井に行ったこともあって、3万使って500枚回収。

で、鉄拳は売り切れたので一周すると、カウボーイビバップに680Gがあって、さすがに打てるでしょう。

と、調べながら打ってると、約1/32でレア役が揃って?その次ゲームは必ずレア役??その後何Gレア役が続くかが肝???5連続で????

どうやら次ゲームからは疑似らしいです。擬似回転はスロットのゲーム性を壊すと思うんですけどね~

長くは続かないと思います。

が、打ちだしたものは仕方ないと、だらだら打ってると、当然のように天井。持ち玉も飲まれて追加投資で総投資は3万3000円。

この台は、当たったら最初に、賞金首RUSHに行って初期G数を決めるんですね。

で、そこの5G or 7G間で初期G数とポイントを決定。

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みたいな感じで、G数の他によくわからない数字が出てきます。

で、今回は決定されたG数は+70。

これが当たり前のように駆け抜けるも、、

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最終Gで何か引いたようで継続。

で、次は駆け抜けず。賞金首RUSHで出てきてたよくわからない数字は、ポイントだったんですね。

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液晶下部に出てる数字が、キャラごとのポイントで、10まで貯まるとそのキャラの上乗せ特化ゾーンへ。賞金首RUSH中以外にもベルの連続やレア役で貯まっていくみたいです。

で、最初に貯まったのがフェイ。

フェイRUSHは入った時点で+5Gの上乗せ+最低5G継続保障。リプレイの一部まで継続。ベルやレア役で持ちG数を倍倍にしていくってゲーム性。いかにリプレイ以外の役を引くか、、ですね。

これが上手いことリプレイを避け続け

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320まで伸びました。

この機種は2.5枚/G。総投資は33000。回収が見えてきました。

さすがに320あると、ほかのキャラのポイントも貯まってきて、、

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JETはパチンコのST感覚。10G間でBARが揃うと上乗せ&持ちG数が10Gからリスタート。ゴリサバですね。ただゴリサバと違ってBAR揃い以外でも上乗せします。

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EDは5Gの1SETを2択正解で継続&上乗せ

と諸々堪能し

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1613枚。流すと1645枚。

投資が33000円だからギリ届かずか、、、と思ったら、この店は47枚等価なのでぴったり35000円、でまくってました。。

しかしこの台もそうですけど、しっかり打てれば一部超絶クソ台を除いて、だいたいはそこそこ面白く作ってあるんですよね。その機種の特性や整合性を把握できれば。

が、新台が多すぎて打ち込めないのが原因で、その魅力に気づけないまま撤去される機種だらけなのが残念ですね~

とか思った稼働でした。この機種も最初の70G駆け抜けで終わってたら、つまらないで終了でしたからね。

で、その途中にかかってきた電話で、この日の稼働はこの台で終了、のハズだったんですけど、地元に帰ると一応一周、困ったもんです。

すると

パチンコ潜伏確変

4円のときはほとんど動いてなくて2回しか拾えなかったのに、1円に行ってなぜか稼働が上がってるウイニングターンに潜伏発見。

ウイニングターンは30回転を超えてナイターなら潜伏確定ですよ。下の「期待度上昇中」って字幕がある状態です。

これが潜伏中でも1/77と重い仕様らしくハマるも

パチンコ潜伏確変

2200円投資の5400玉回収で+3200円。

ウイニングターンは2個返しながら結構増やせるし、確定で日中でも拾えるのでお勧めですよ。

そんな感じで地味ーに勝った日でした。。。




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