七匠からCRアメイジングスパイダーマン。。
実際は最後の潜伏搭載機ってことはないと思うんですけど、確変65%規制後はここまでとんがった潜伏機は厳しいでしょうね。
超絶ハイエナ機だった竹内力のムラマサをマックスから1/258にして確中確率が辛くなった、って感じのスペックですね。
メーカーが新しいメーカーの七匠なので導入台数が微妙?かもですけど、フィールズ関係なんですよね。スロットのベルセルクもそれなりに導入されてたし、台数入ればお金の匂いがしますね~
まだまだ不明な点が多いので、随時更新していきたいと思います。
導入予定は4月11日!!
ということで、CRアメイジングスパイダーマン,潜伏確変の狙い目、朝一ランプ、スペック、ヤメ時、止め打ち等、についてです。
Contents
スペック
| 基本データ | |
| 通常時 | 1/258.0 |
| 確変時 | 1/64.9 |
| 小当り確率 | ... |
| 確変率 | 92.0% |
| 電サポ | 0/10/次回 |
| 賞球数 | 3&1&12 |
| 潜伏確変 | ループタイプ |
| 出玉 | 3R:250個 5R:415個 12R:1000個 |
| 等価ボーダー | |
| 導入予定日 | 16年4月11日 |
| ヘソ(通常時) | ||
| 12R確変 | 電サポ次回 | 2% |
| 3R確変 | 電サポ次回 | 8% |
| 3R確変 | 電サポ0回 | 82% |
| 3R通常 | 電サポ0回 | 8% |
| ヘソ(潜伏時) | ||
| 12R確変 | 電サポ次回 | 2% |
| 3R確変 | 電サポ次回 | 48% |
| 3R確変 | 電サポ0回 | 42% |
| 3R通常 | 電サポ0回 | 8% |
| 電チュー | ||
| 12R確変 | 電サポ次回 | 8% |
| 5R確変 | 電サポ次回 | 78% |
| 玉無し確変 | 電サポ次回 | 6% |
| 玉無し通常 | 電サポ10回 | 8% |
、、、
鬼ですね、、、
単発後の約9割が潜伏、ループ中でも約8割が潜伏、
で、確中確率が1/65、と、、
これでモード抜けなんかしたりしたら、連チャン後以外で極端にハマってなかったら、どこでも潜伏を否定できない仕様ですよ。。
朝一ランプ
モード
▼通常モード
通常モードは通常確率濃厚
オズコープ社夕方(オレンジ)は
潜伏確変濃厚!!
▼チャンスゾーン SPIDER ZONE
大当り中のミッション失敗で突入するスパイダーゾーンは、潜伏確変 or 通常。
モード抜けなし!ですね。
▼電サポ中
日中(朝一ランプ以外)の狙い目
単発抜けの浅い回転数の台はガンガン打てそうですね、追記します。
潜伏当選時のチェックとヤメ時
セグはおそらく出ないので、電サポまでツッパるか、釘次第ですね~
オズコープ社夕方(オレンジ)は潜伏確変濃厚!!なので、確認できたらヤメないようにしたいですね!
止め打ち
ダイイチ枠&確中確率重め&電チュー1個返しなので嫌な予感だったんですけど、あの速いやつですね。
一応インターバルもあるけど、閉じてる間は電チューの上に玉が乗ってることも多いので、打ちっぱなしで消化が一番いいと思われます。
アタッカー
アタッカーはだいぶキツイですね、、矢印のルートでアタッカーに向かうので、こぼしが酷いです。
画像の釘でもボロボロこぼれてたので、マイナスになってたら笑えないことになってる可能性も...
アメイジングスパイダーマンまとめ
いや~色んな意味で楽しみですね。。
七匠は新興メーカーとはいっても、実績のあるスタッフの寄せ集めみたいなので、マツヤ商会とかとは違うっぽいんですよね。だからベルセルクもそれなりに導入されたんでしょうけど。
が、ベルセルク、ニンジャガイデンとも評価はイマイチ?なようで。一流のクリエイターが一勝負打ったってところですかね??
しかし、スパイダーマンのパチンコといえばこれまで孤高の天才高尾からでした。で、結構潜伏的には使えたんですよね。
七匠に流れたスタッフの中に、天才の一員がまぎれてるとしたら・・・期待せざるをえませんね~
と、いうことでアメイジングスパイダーマン、でした~
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