サミーから蒼天の拳の続編、天羅ですね。
初代甘蒼天はお世話になった人も多いと思いますけど、今回はまた思い切ったスペックで出してきましたね!
1/150とライトで、リミット6回。この手の変則はチェックしておきたいところ、
ということで、CR蒼天の拳天羅 潜伏確変・朝一ランプ・モード抜け・リロード・ボーダーライン・スペック・ヤメ時・止め打ち等、についてです。
Contents
CR蒼天の拳 天羅 スペック
▼基本スペック
| 基本スペック | |
| 通常時 | 1/150.0 |
| 確変時 | 1/70.2 |
| 確変率 | 95%(6回リミット) |
| 電サポ | 0/100/次回 |
| 賞球数 | 4&1&3&15 |
| 出玉 | 15個x8カウント 8R:896個 4R:448個 1R:112個 |
| 小当り確率 | なし |
| 潜伏確変 | ループ |
| 等価ボーダー | 20.0 |
▼大当り振分け
| ヘソ(通常時) | ||
| 4R確変 | 電サポ次回 | _0.8% |
| 2R確変 | 電サポ次回 | _1.2% |
| 4R確変 | 電サポ100回 | _3.2% |
| 2R確変 | 電サポ100回 | 23.2% |
| 2R確変 | 電サポなし | 66.6% |
| 2R通常 | 電サポ100回 | _5.0% |
| ヘソ(潜伏中・リミット非到達時) | ||
| 4R確変 | 電サポ次回 | _0.8% |
| 2R確変 | 電サポ次回 | _1.2% |
| 4R確変 | 電サポ100回 | _3.2% |
| 2R確変 | 電サポ100回 | 17.2% |
| 2R確変 | 電サポなし | 72.6% |
| 2R通常 | 電サポ100回 | _5.0% |
| ヘソ(潜伏中・リミット到達時) | ||
| 4R通常 | 電サポ100回 | _9.0% |
| 2R通常 | 電サポ100回 | 18.2% |
| 2R通常 | 電サポなし | 72.6% |
| 大当り振分け(電チュー) | ||
| 8R確変 | 電サポ次回 | 25.0% |
| 4R確変 | 電サポ次回 | 70.0% |
| 4R通常 | 電サポ100回 | _5.0% |
初当り確率1/150のライトながら、右に入れてしまえばミドル並みの期待出玉。しかしなかなか右に行きそうにない鬼スペックですね、、、
▼リロード
蒼天の拳天羅のスペックでウリの一つである「RELOAD」は、単純に時短で戻してリミットを再セット。ということですね、、、
しかし、初当り確率の軽さから時短での引き戻し率は約48.77%!
通常確率初回で電サポ突入時の期待出玉は約4500発なので、なかなかアツいところですね。。。
朝一ランプ
〇で囲んだところが朝一ランプです。
日中(朝一ランプ以外)の狙い目
今回の蒼天の拳「天羅」は潜伏確変搭載の変則スペック。しかし、初当り1/150に対して確中確率1/70。更に電サポ突入比率が
・通常時:33.4%
・潜伏中:27.4%
と、通常時に比べて潜伏確変中は若干の冷遇。
更に、この手のリミット搭載で電サポに入れてなんぼの機種といえば、7回リミットの及川奈央や、6回リミットの相川七瀬なんかを思い出しますけど、それらは確変突入率100%でリミット付きでした。
が、蒼天天羅は、確変率が95%で、5%の通常当たりがあります。
及川奈央や相川七瀬は、朝一ランプの点灯非点灯をチェックしておけば、リミットの倍数で潜伏確変を把握できていましたけど、蒼天天羅の場合
- 朝一ランプ点灯:潜伏確変
- 大当りゼロで朝一ランプ非点灯:通常状態確定
- 電サポで連チャン抜け:通常状態確定
- 通常状態確定からの当たりで電サポなしの場合:潜伏確変確定
くらいですよね。
だから、連チャン抜け後に単発の履歴で、回転数が二桁なら残り5回の潜伏確変状態確定。酷い釘になっていなかったら狙ってよしだと思います!
潜伏確変の期待値
蒼天天羅は、右が意外と優秀で、更に初当りのメインである2Rが1.5Rで表記より全然取れます。160個くらいですね。
更に、電サポ中も微増してくれる台があるので、実際の等価ボーダーは19前後になります。
出玉次第ですけど、蒼天天羅の潜伏確変時の期待値は
残り5回の期待差玉は約500個
残り4回の期待差玉は約300個
となっています。
ボーダーくらい回る台で、貯玉があれば一応攻める価値ありと思って自分は打っていますね~
止め打ち
開放パターンは毎度の場所が
左で6回、右で5回。なんですけど、ミドルより開放間隔が短くて、毎開放単発で狙える感じではないんですよ。なのでセット止めで
- 5回開放
→2開放目が閉じたら止め
→3開放目が閉じたら打ち出し - 6回開放
→3開放目が閉じたら止め
→4開放目が閉じたら打ち出し
⇒実践のページにもう少し詳しく書いています!
モード
▼通常モード
通常モードは潜伏確変or通常。通常時の潜伏示唆モードはなしですね。
▼蒼拳RUSH
蒼拳RUSHは100回or次回までの電サポ付きモードで確変or通常。

▼天授の儀
大当りの種類
▼宿命チャレンジ(通常時)
通常時は青幣図柄、伝承図柄停止から始まる宿命チャレンジがメインで2R確変or2R通常。
ラウンド中の演出に成功すると電サポ付きのモードへ。失敗すると電サポなし。

▼図柄揃い(通常時)
▼BONUS(電サポ)
電サポ中の777揃い以外の図柄揃いで、4R確変or8R確変or4R通常
終了後は蒼拳RUSHor天授の儀へ。

▼蒼拳BONUS(電サポ)
電サポ中に777揃いで当たると蒼拳BONUSで、8R確変確定!

▼プレミアムエピソード(電サポ)
プレミアムエピソードは、リミット到達まで当たった後での時短での戻し確定なので、リミット再セット確定!
天羅は通常当たりがあるのでそこから6連チャン確定とはならないのがアレですけど、一番期待出玉が高い当たりですかね~
リロード()ですね笑

注目演出
▼vs劉宗武
毎度のvs劉宗武>章烈山>張大炎>霊王
当たれば図柄揃いだけにアツいところですね~

▼天帰演出
▼血塗られし遺恨
伝承チャレンジからの、、電サポ突入確定!ではないけど大チャンスですね~

▼究極奥義
時短での引き戻し確定となる大当り「プレミアムエピソード」の契機。ニイイチンスラですね。。。

CR蒼天の拳 天羅まとめ
潜伏的にはどうですかね~バスタードよりもう少しウマくないって感じですかね、、
変則スペックが出てくることはいいことなんですけど、なんだか中途半端な感じですかね。
ということでCR蒼天の拳 天羅、でした~
(C)原哲夫・武論尊/NSP2001,版権許諾証YHK-818, (C)Sammy





