パチンコ新台【190422】スペックや仕様等確認、今週はGANTZ:2・ウルトラジャンボ・日本海2等

毎度の新台まとめです。

今週の新台は

  • CRウルトラジャンボ
  • Pスーパー海物語 IN JAPAN2
  • ぱちんこGANTZ:2
  • PF.スーパー戦隊
  • P七つの大罪 強欲Ver.
  • CR不二子~Lupin The End~199ver.
  • 冬のソナタ Remember Sweet Version

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CRウルトラジャンボ

ultrajumbo1904

基本スペック
メーカー d-light
大当り確率 ???
電サポ 0/100回
賞球数 1&3&5&10&15
アタッカー 15個x10カウント
潜伏確変 なし
等価ボーダー ???
大当り振分け(ヘソ)
15R 電サポ99回 51%
15R 電サポ0回 49%
大当り振分け(電チュー)
15R 電サポ99回 100%

最近役物の台が増えていますが、D-LITEのウルトラジャンボ。天下一閃の上役物+犬夜叉のメイン役物で、液晶なし。ドットも7セグもなし。。。

何気に久しぶりの役物のみの機種ですね~

役物自体が上も下も使い回しなので新台感は薄いですが、これは意外と良さそう&盤面の感じはTHEパチンコって感じでいいですね〜

単発or3連という振り切ったスペックもいいです。。。

Pスーパー海物語 IN JAPAN2

umijapan21904

基本スペック
メーカー 三洋
通常(確中) H:1/299.2(1/59.9)
L:1/276.5(1/55.3)
確変 60%
電サポ 80/次回
賞球数 4&2&3&15
アタッカー 15個x9カウント
潜伏確変 なし
等価ボーダー 19.3〜21.3
大当り振分け(ヘソ・電チュー)
10R確変 電サポ次回 40%
RUB10R確変 電サポ次回 _2%
RUB_5R確変 電サポ次回 _6%
RUB_2R確変 電サポ次回 12%
10R通常 電サポ80回 40%

ついに海も設定付きの時代。といった感じでジャパン2は設定付き、しかし2段階設定ですね。。

海だけに無視できないところではありますが、前作ジャパンは特にスルーがキツかったですよね、、海のスルーがキツくなり始めたころだったから特にそういう印象が残っているのかもですが、少しでも改善されてくれていたら。。

しかし海にランクアップボーナス搭載ですか、、

いらねー

といった感じがなくはないですが、確変だから結構嬉しいんでしょうね笑

この辺の変化には取り残されないようにしたいところですね。。。

あと何気に海系だと珍しくアタッカー15個で10ラウンド。これは最近の流れでは非常〜に良いスペックだと思います。

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_

ぱちんこGANTZ:2

gantz21904

基本スペック
メーカー OK!!
通常(確中) 1/319.7(1/99.9)
確変 60%
電サポ 20/100/次回
賞球数 4&1&5&10&15
アタッカー 上:15個x10カウント
下:10個x10カウント
潜伏確変 なし
等価ボーダー 19.6
電サポ非作動時
10R確変 小当りRUSH 30%
10R確変 電サポ次回 10%
_4R確変 電サポ次回 20%
_4R通常 電サポ100回 40%
右打ち(非ラッシュ)
10R確変 小当りRUSH 40%
_4R確変 電サポ次回 20%
_4R通常 電サポ100回 _3%
_4R通常 電サポ_20回 37%
右打ち(ラッシュ中)
10R確変 小当りRUSH 40%
10R確変 電サポ次回 20%
10R通常 電サポ100回 _3%
10R通常 電サポ_20回 37%

ガンツの後継機ですね~

前作と違いは、
16R→10R
ラッシュ突入率20%→30%/30%→40%
確中確率1/75.3→1/99.9
時短50回→ほぼ20回(たまに100)

といった感じですね~

前作より甘くなっているし、前作の実績からか結構導入されるっぽいので、平打ち的にも微妙に期待できるかもですね!

もちろん右打ちに一番期待ですけど笑

しかしアタッカーの比率が落ちた分、小当りラッシュの増減がボーダーに与える影響は大きくなるので、より計算がメンドクサイことに、、箱の店では打ちたくないですね、、

PF.スーパー戦隊

supersentai1904

基本スペック
メーカー 三共
通常(確中) ①:1/199.8(76.2)
②:1/196.2(74.8)
③:1/191.6(73.1)
④:1/185.7(70.8)
⑤:1/180.0(68.7)
⑥:1/175.2(66.8)
確変 50%(ST120)
電サポ 100/次回
賞球数 4&1&2&11
アタッカー 11個x10カウント
潜伏確変 なし
等価ボーダー 14.7~21.4
大当り振分け(ヘソ)
4R確変 電サポ120回 50%
4R通常 電サポ100回 50%
大当り振分け(電チュー)
10R確変 電サポ120回 40%
8R確変 電サポ120回 _4%
6R確変 電サポ120回 16%
4R確変 電サポ120回 40%

三共のスーパー戦隊。また設定付きですね、、

しかしボーダーライン
設定1→24
設定6→19.5、、、

みたいな台に比べると設定の存在意義はある感じですかね。。

特定日に釘はアケないけど6は使う系の店なら狙い目か??

最近好調の三共だけにほのかに期待です。

ということで以下追加スペック。

_ _

追加スペック

▼P七つの大罪 強欲Ver.

nanatunotaizai1904

大当確率:1/199.8→6.47(小当り)
ラッシュ:突入50%/継続90%
ボーダー:21.5
■ヘソ
10R:50%(RUSH突入)
10R:50%(RUSH非突入)
■電チュー
10R:23%(RUSH突入)
_5R:77%(RUSH突入)

去年夏に出た七つの大罪のライトver。

これ、店で結構見かけますよね、人が打ってるところはほとんど見かけませんが笑

継続率90%らしいですが、見た目の数字だけでも景気良くなってくれるのは良いこと、、なんでしょうね。。

▼CR不二子~Lupin The End~199ver.

fujiko1904

大当確率:1/199.8(78.9)
確率変動:75%(ST100)
ボーダー:21.4
■ヘソ
8R確変:10%(100回)
4R確変:65%(100回)
4R通常:25%(50回)
■電チュー
16R確変:40%(100回)
_8R確変:23%(100回)
_4R確変:12%(100回)
_4R通常:25%(100回)

不二子の追加スペックは、ミドル→甘ときてのライトミドル。

▼冬のソナタ Remember Sweet Version

fuyusonasweet1904

基本スペック
メーカー 京楽
通常(確中) ①:1/99.9(29.9)
②:1/96.5(28.9)
③:1/93.4(27.9)
④:1/89.3(26.7)
⑤:1/84.9(25.4)
⑥:1/74.9(22.4)
確変 58%
電サポ 30/次回
賞球数 4&2&4&6&10
アタッカー 10個x10カウント
潜伏確変 なし
等価ボーダー 14.6〜21.6
大当り振分け(ヘソ)
10R確変 電サポ次回 _6%
4R確変 電サポ次回 32%
2R確変 電サポ次回 20%
4R通常 電サポ30回 42%
大当り振分け(電チュー)
10R確変 電サポ次回 10%
4R確変 電サポ次回 40%
2R確変 電サポ次回 _8%
4R通常 電サポ30回 42%

最後になっていますが、今週の本命はこれ。甘冬ソナで間違いないですね。

確中確率高めで時短も30回しかないし、スペックの字面的には一昔前の甘デジっぽくて非常~に好感が持てますね!

一昔前に見えるといいつつ、設定付きだから超今時なんですけど。。

ミドル同様通常時は速いっぽいし、電チュー2個だから増やしに期待できるし、コンテンツが強いから導入も期待できるし、、、

設定示唆演出も多いっぽいから6を使う店では積極的に狙っていけそうですね~

まとめ

といった感じで全7機種。

PとCR入り混じり、65%からの解放、1回の大当りの出玉規制、設定付き、、、

色々あってまさに過渡期といった感じですね~

設定付きパチンコは100パー流行らない(キリッ

と言い切っていた自分の先見の明のなさにはカッコ笑いといった感じですが、勝ちにくくなってきているとはいえ、時代の移り変わる時期というものは1パチンカーとして楽しんだほうがいいですね。
勝ちにくいのはアレですけど笑

設定付きパチンコは絶対流行らないと思っていたけど、思った以上に店が儲かるんでしょうね。ボーダー25の台を18/kとかで放置しているわけだからそれはそうなんでしょうけど。

しかし先見の明のなさの逆の誤算で、昔のCRの感覚だとパチンコの設定なんて最低設定のみ!
て感覚でしたが、意外とベタピンではないですよね。
ボッタ店でも1否定演出が出て逆にイラっとしたり。。

こうなってくると設定付きも視野に入れていかないと仕方ないところですね。。

とりあえず冬ソナ打ってきます。。。

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