1993年に西陣から出た新要件デジパチ・ミラクルフォースSP。この時期の現金機はほぼ保留玉連チャン機か数珠連機だったけど、ミラクルフォースは数珠連機。
自分はスーパーマリオを最後に、ゲームは一切やらずに育ったのでアレですが、液晶横の勇者やドラゴン。
盤面の感じといい、完全にドラクエですよね(たぶん)
ドラクエをやったことがない自分がドラクエっぽいって思うくらいなのだから相当似てるのでしょう。。
アタッカーの中の姫さんはピーチ姫?
このころのパチンコは版権めちゃくちゃもギリギリな時期で、もう数年するとダウンタウン劇場や初代ルパン等。ちゃんとおカネ払ってのタイアップの時代がやってくるから、1993年と言ったらパクリ放題ギリギリの年なのかもですね。。
スペック
大当り確率(通常):1/238
大当り確率(天国):1/15
モード移行率
┗天国へ→3/11(約27%)
┗通常へ→8/11(約73%)
賞球:7&15
最大16R継続(約2300~2400玉)
綱取や春夏秋冬のように地獄モードは存在せず、1/238の通常モードと1/15の天国モードとモードは2つだけ。甘いですね〜
しかも、天国突入率は3/15となかなかマイルドな仕様ではあるけど、通常モードでも当たりは軽めなので自力連もあるだろうし、ときに大連チャンも起こってしまうであろうというなかなか絶妙な設計だと思います。
リーチ
リーチはシンプルでサクサク回せるのが素晴らしい。
リーチはノーマルとスーパーが3種類。スーパーリーチは一応、破裂リーチ・伸縮リーチ・回転リーチと3種類あるけど、たぶんどれも信頼度はそんなに変わらないですね笑
スーパー突入のポイントも同じで、リーチはノーマルから始まってまず1周(ここのノーマルで当たることもあり)。
2周目に突入して9コマ進んだところ(大当り図柄の6コマ手間)がスーパー突入のチャンス。ここで発展しなかったらノーマル確定だけど、スーパーに突入しなくても、2周目が当たり図柄までくれば結構アツい!
やっぱりデジタルはノーマルに期待できてなんぼですよね〜
と、シンプルながら世界観は明快で、リーチがかかると勇者とモンスターのバトルスタート()
大当り図柄が近づくとバトルは白熱()
スーパーに発展でさらに白熱()
大当りで勇者の勝利〜!
リーチが外れるとモンスターの勝利。。
みたいな笑
ノーマルリーチのみだったデジパチから数年でよく進化したなと思いつつ、まだまだシンプルだけど、主人公が勝ったら大当りのパチンコで主人公が弱いのは30年前から変わらない仕様ですね笑
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